Temat: Animacje od kuchni. Tworzenie własnych postaci
TRENUJ Z ROBIKIEM
Wykonaj ćwiczenie 6 strona 120 w podręczniku
1. Narysuj w edytorze grafiki np. Paint tarczę zegara bez wskazówek.
2. Przygotowany obraz wstaw jako tło do projektu programu Pivot Animator.
3. Umieść w odpowiednim miejscu wskazówki i wykonaj animację przedstawiającą ruch po tarczy.
Gotową pracę zapisz i prześlij na adres:
salakomputerowa26@gmail.com
Na wykonanie pracy masz czas do wtorku
2.06.2020r. do godziny 15:00