piątek, 5 czerwca 2020

Klasa 5b 05.06.2020r.

Temat: Animacje od kuchni. Tworzenie własnych postaci

1.Wczytaj do animacji tło utworzone tydzień temu

2. Dodaj figury do animacji również utworzone w tamtym tygodniu


a) Ustaw przeszkody na torze. Zmień ich kolory. Przeszkoda na pierwszym torze powinna być trochę większa od tej z tyłu.



b) Wstaw dwie figury ślimaków. Zmień ich kolory – każdy ślimak powinien być innego koloru. Dopasuj ich rozmiar do szerokości toru. Ślimak na pierwszym torze powinien być trochę większy od tego z tyłu.

c) Wstaw flagę i ustaw ją w takim miejscu, aby patyczak trzymał ją w ręce. Zmień kolor flagi na czerwony. Dopasuj jej rozmiar do wielkości patyczaka.


Zadanie na ocenę:
Utwórz animację przedstawiającą wyścig ślimaków według planu poniżej:

a) sędzia wchodzi na trawę nad torem i zatrzymuje się przy linii startu,

b) na tor wpełzają ślimaki i zatrzymują się przed linią startu,

c) sędzia unosi flagę, chwilę trzyma ją w górze, a następnie opuszcza, czyli daje sygnał do startu,

d) ślimaki ruszają,

e) gdy ślimaki napotykają przeszkodę, ślimak na torze bliżej sędziego próbuje ją przepchnąć, a drugi ślimak przepełza nad nią, dzięki czemu wygrywa.

Pamiętaj, aby ruchy postaci były płynne.

Zapisz wprowadzone zmiany, a następnie prześlij na adres:

salakomputerowa26@gmail.com

Na wykonanie zadania masz czas do 10.06.2020r. do godziny 15:00



Brak komentarzy:

Prześlij komentarz